據國外數據統計網站Esports Charts上周的數據顯示,以下是收視率最高的五場電競比賽:
1. 無盡對決印尼聯賽第14賽季決勝巔峰:觀眾峰值達到了168萬5291。
2. 2024LCK夏季賽敗者組半決賽:T1對戰DK,觀眾峰值達到了133萬2257。
3. 2024LEC年度總決賽:G2對戰FNC,觀眾峰值達到了60萬6193。
4. APEX英雄ALGS第二賽段季後賽:觀眾峰值達到了37萬1636。
5. 絕地求生手遊超級聯賽東南亞秋季賽:觀眾峰值達到了26萬1993。
這些數據再次證明了電競的受歡迎程度和吸引力。從觀眾峰值來看,這些比賽不僅吸引了國內觀眾的關註,而且在國外也獲得了高度的關註和支持。無論是MOBA遊戲、射擊遊戲還是手遊比賽,都吸引了大批熱情的電競愛好者。看來,電競正在以驚人的速度發展,並有望成為未來的主流體育項目之一。無論是參與還是觀看比賽,電競都給人們帶來了無盡的樂趣和刺激。讓我們拭目以待,看看電競行業還將帶來哪些精彩的比賽和重大的突破。
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